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		<title>Archives des règles de la V1</title>
		<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/-t1.htm</link>
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		<lastBuildDate>Fri, 19 May 2006 21:49:21 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Archives des règles de la V1</title>
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			<title>Archive des infos passer au info</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/archive-des-infos-passer-au-info-t119.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description><![CDATA[<strong>Il ne faudrer pas les oubliers...sa retrace en quelque sort l'histoire du jeu ^^
<br />

<br />
des que je les effaces je les mettrais ici !
<br />
venez voir des fois que vous en aillez louper une !</strong>]]></description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Sun, 02 Oct 2005 16:37:33 GMT</pubDate>
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			<title>Equipement</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/equipement-t8.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Voici la liste des equipements, vous trouverez les armes, les armures, et les objets utiles.



Il y aura le nom de l'objet, son facteur de puissance (FP) ou point d'armure (PA) avec sa portée (PO), sa precision (PR), et son encombrement (PE).

Chaque personne pourra porter 10 points d'encombrement (PE) .



Le nombre entre parenthèses (2) est le nombre de balles ou de tirs qu'il peut y avoir en un round (environs 10s),  (#) veut dire que l'arme peut tirer en rafale, voir la règle dans combat.  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 12:37:09 GMT</pubDate>
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			<title>Pour devenir admin</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/pour-devenir-admin-t43.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Voila la charte a signer pour devenir Admin.....vous allez voir que deviendront pas admin ceux qui veulent.... Twisted Evil





Art 1: Pour être Admin tu devras connaître la personne qui se cache derrière Drik. Son nom ne suffit pas, il faut que tu aies son adresse MSN, l'endroit où il habite, et aussi le lycée qu'il fréquente quelques jours de la semaine (un ou deux ^^)



Art 2:Pour être Admin tu devra avoir passer au moins un mois à faire le MJ. Et être aimé de tous ! (même de moi !!!)  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2005 12:09:13 GMT</pubDate>
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			<title>Compétences et maladies</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/competences-et-maladies-t308.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Les compétences :







-Vitalité: +5 HP

-Esprit: +5 MP

-Puissance: +1 en FOR

-Endurance: +1 en RES

-Maitrise: +1 en AGI

-Savoir: +1 en INT

-Reflexe: +1 en VIT

-Energie: +1 en POU





-Sapeur: : Le personnage est expert dans le maniement des explosifs. Il saura placé au centimetre près ses explosifs pour faire un maximum de dégats en prenant tout les élements du decors en compte.



-Sniper : Tireur précis. +2 en precision( PR) pour toutes les armes de distance.



-Sabreur  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Fri, 19 May 2006 21:49:21 GMT</pubDate>
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			<title>La monnaie</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/la-monnaie-t29.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>La monnaie du pays où vous vous trouvez est le Gisp (£).



Chaque personnage commencera le jeu avec 500£ en poche. Il aura en plus 500£ d'équipement (les restes seront perdus).





Chaque clan commence le jeu avec une certaine somme, c'est au chef du clan qu'elle revient. 



-Overdead:  7000£

-The Monster: 3500£

-FreeChaos: 4500£



Le rapport par semaine (le samedi)  de chacun des clans est:



-Overdead:  1500£

-The Monster: 500£

-FreeChaos: 900£



Ces sommes gagnées  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2005 08:14:49 GMT</pubDate>
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			<title>Se que vous pouvez inclure dans votre RP</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/se-que-vous-pouvez-inclure-dans-votre-rp-t13.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Dans cette partie, tous les élements que vous pouvez utiliser dans votre RP , sera traité.



-Tout d'abord vous possédez tous un télephone portable, si vous envoyez un message privé (MP) cela voudra dire que vous telephonez En Jeu (EJ). Imaginez un portable de 2040 hein, avec caméra, imprimante, internet etc...



-Pour vos déplacements, seul les chefs de gangs on une voiture au début, mais les vols de voiture sont largement conseillés !!! Vous avez tous des compztences dans le vol, donc  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2005 09:40:42 GMT</pubDate>
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			<title>Le role d'un modo !</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/le-role-d-un-modo-t106.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Les modo doivent obéir à ces règles :



-Un modo doit toujours être juste et ne doit pas servir que son propre intérêt. Il doit veiller au bon déroulement de la vie du forum.

-Il sera chargé de modifier les fiches de perso au fur et à mesure du jeu (en changeant l'argent, HP, MP l'équipement...)

-Un modo pourra s'occuper d'une bataille s'il n'y participe pas et s'il s'en sent capable, il devra bien évidemment être neutre.

-Un modérateur peut éditer les messages dans la partie où il l'est  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2005 17:43:03 GMT</pubDate>
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			<title>Les tests</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/les-tests-t75.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Comment faire pour faire un test:



ex: fait un test avec son intelligence.



Là, vous devez vous dire **zut, mais comment je fais !**



Arretez de chercher, j'ai la réponse pour vous !!!   **ouf !!!**



S'il sagit d'un test pour un sort qui fait opposer deux personnes.



INT+2D6 du lanceur

INT+2D6 de la victime 

Plus grand l'emporte.    



Si le test ne doit engager qu'une seul personne le test est le même.



INT+2D6 mais il faudra qu'il atteigne une limite que vous  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 17:46:31 GMT</pubDate>
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			<title>Magie</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/magie-t11.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>-Pour pratiquer la magie, vous devez déjà avoir 12 en POU minimum.





-Pour ce qui est de vos gains de MP (je répète) lors de passage de niveau, cela se déroule de cette façon:

=&gt;pour chaque gain de niveau, vous gagnez:

(Pour un POU situé entre X et Y, vous gagnez tant de points)

-INT 1 à 10: 5HP/level

-INT 11 à 20: 10MP/level

-INT 21 à 30: 15MP/level

-INT 31 à 40: 20MP/level

-INT 41 à 50: 25MP/level

-INT 51 à 60: 30MP/level

-INT 61 à 70: 35MP/level

-INT 71 à 80: 40MP/level

-INT  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2005 12:38:33 GMT</pubDate>
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			<title>Combat</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/combat-t10.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>Le seul dé à avoir est un dé 6 pour les combats.



(2D6 veut dire qu'on tire deux fois un dé six et on ajoute les deux.)







Pour Toucher:



Pour toucher votre cible votre AGI sera utilisée.



(2D6+1) x 2 - (AGI + PR de votre arme)



Si le résultat est inférieur ou égal à 0, cela touche

S' il atteint -10 l'action touchera obligatoirement la tête.



Le défenseur, si l'attaquant a reussi son jet pour toucher, peut tenter de parer ou d'éviter.



Pour parer, il lui suffit  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2005 12:37:34 GMT</pubDate>
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			<title>Les gangs, ou clans</title>
			<link>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/les-gangs-ou-clans-t7.htm</link>
			<dc:creator>Drik</dc:creator>
			<description>The Monster:(Leur blason est censé témoigner de leur colère et de leur haine contre le monde extérieur.)



Ce clan a été formé il y’a bien longtemps et son QG se trouve dans les égouts de la ville. Tous les mutants enragés par la persécution et les contraintes quotidiennes du racisme ambiant envers leur engeance s’y regroupent.

On y trouve les plus fous furieux de la ville, si vous êtes un elfe, un ange, ou un humain un peu trop beau à leur goût, il vous font de la chirurgie esthétique à  ...</description>
			<category>Archives des règles de la V1</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 11:34:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://neomagic.forumactif.com/archives-des-regles-de-la-v1-f17/les-gangs-ou-clans-t7.htm#10</comments>
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