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 Sort

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Drik
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MessageSujet: Sort   Ven 9 Sep - 19:04

Si vous avez des idées de sort, c'est ici.
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Errtu
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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 9:11

Ben voilà c'est pour demander si on pourrait pas faire un sort de téléportation ?

(et si possible on disparait dans les flammes Twisted Evil ... pour le fun ! Mr.Red )
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Drik
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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 10:34

je sais pas encore pour la teleportation ou alors sa mettrait 5 minute pour ce teleporter (dans une flamme si tu veux !) il faudrait aussi connaitre l'endroit vraiment bien pour s'y rendre !!!

car sa serais trop facil de rentrer ds le QG des autre clan sinon !!!! Confused
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Arthémis
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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 13:39

5 minutes !!! Autant y aller à pieds...^^. Non mais je comprends ton idée et c'est vrai que je la rejoint, je serais même pour pas de téléportation du tout ou alors grace à la technologie...d'un téléporteur à un autre. Ca éviterait les déviances dont tu parlais.

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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 14:59

Ou sinon chaque lieu qui veux acceuillir des magiciens qui ont la déléportation (comme les salles diplomatique, ou les tribunals) aurait un signe désiné quelque part et en se concentrant dessus un mage peut se téléporter à côté (on pourrait aussi se concentrer sur un lieu dont on est imprègné...) donc il faudrait qu'on lui donne un paier avec le signe ou le lui décrire...
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Arthémis
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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 15:12

La première de tes idées est cool mais la deuxième laisserait le problème signalé par Drik : il suffirait que quelqu'un conaisse assez bien un lieu adverse, il trouve un mage et il y arrive comme il veut... ben dans ce cas on critique plus mes bazooka de feu hein...lol.

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MessageSujet: Re: Sort   Dim 11 Sep - 15:26

Arthémis a écrit:
il suffirait que quelqu'un conaisse assez bien un lieu adverse, il trouve un mage et il y arrive comme il veut...


Non car il faut que ce soit le mage qui le connaisse pour ce qui est du lieu... on ne peut pas décrire chaque fissures des murs alors que l'on peut décrire un motif...
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MessageSujet: Re: Sort   Mar 13 Sep - 12:57

Alors ce sort ?
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MessageSujet: Re: Sort   Mar 13 Sep - 19:32

sa pourais etre, on ne peu que se teleporter pres de ses runes. (tout magicien serais capable d'en faire, et chauqe magicien aurait la cienne) evidemnt pour laisser sa rune il faudrait l'autorisation ou alors le faire en douce...les runes pourais etre effacer !!! si le magicien veux se teleporter alors que sa rune a disparu, il perd tout ses MP.

comment trouve tu le remake de ton idée ??
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Arthémis
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MessageSujet: Re: Sort   Mer 14 Sep - 15:35

En tout cas moi je trouve que c'est une exellente idée ! Drik le médiateur ! lol

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MessageSujet: Re: Sort   Mer 14 Sep - 16:44

oui c'est une bonne idée... la rune serais écrite par magie ou autrement ?
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MessageSujet: Re: Sort   Mer 14 Sep - 18:58

alors sa peu inporte, par magie c'est le mieu..car comme sa seul les magicien (ceux qui on plus de 12 en POU) peuvent les faire.


par contre si il y a beaucoup de gas avec la téléportation sa va etre un peu chian !!!! ou alors je cré un sujet, avec un topic par magicien, et chaque magicien dit la ou il a une rune !

evidement sa pose un blem au niveau du rp !!! car le magicien si on lu ienleve sa rune le sera tout de suite HJ et donc se teleportera pas si il n'est pas un bon joueur

apar si on supr le message ou il dit en avoir une (dc un message par rune) il est comme sa pas au courant qu'il a plus sa rune (a par si il va voir !)
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MessageSujet: Re: Sort   Jeu 15 Sep - 15:13

Mais si il tente de se téléporter il verra bien qu'il l'a plus de toute façon...
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MessageSujet: Re: Sort   Jeu 15 Sep - 18:43

oui mais il perd tout ses MP !!!!
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MessageSujet: Re: Sort   Ven 16 Sep - 20:18

oki... si tu le créait ce sort que je puisse le prendre ? Mr. Green
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