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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 27 Nov - 15:13 | |
| Formulation indétectable : Ce sort, ayant une durée égale en minutes, au niveau de pouvoir du lanceur, a pour effet de permettre au lanceur pendant sa durée de formuler ses sorts sans gestes ni formules, uniquement par la pensée. Ceci est utile lorsque l'on souhaite ne pas être repéré et exécuter des action fourbes ou dissimulées. |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Dim 27 Nov - 16:44 | |
| les deux sort sont accepter merci a vous deux | |
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MJ Invité
| Sujet: Re: Sort Sam 14 Jan - 16:56 | |
| Allé, le Mj se sens de faire des sorts^^ Projection d'acide Le jeteur de sort parvint a manipuler les élément alentour pour créer une boule d'acide d'environ 10 cm de rayon. Quand il la lance, l'acide se disperse dans toutes les direction, frappant anisi sur une grande zone, mais en petite quantité. Elle peut être lancé jusqu'a 20 mètre avec un rayon d'action ou les projections d'acide retombe egale à 1 mètre + (POU lanceur divisé par quatre) exemple un lanceur de sort de 12 en POU lance le sort, le rayon d'action est de 4 mètre. Ce sort inflige peu de dégats, 20 - RES + PA mais, il y'a 50% de chance ^pour qu'une pièce de l'équipement ennemi, arme, armure, ou objet quelconque sois détruit. (MP 8 Point de choix 6) Blizzard Le lanceur de sort parvint a déchainer un blizzard sur une zone de 3 mètres de diamètre + (POU lanceur de sort) Des grélons gros comme le poing tombe sans cesse, un vent glacé fouette la zone durant 3 minutes X (Niveua lanceru de sort) Les grélons et autre projectiles tombant inflige 1D6 + POU lanceur de sort dégats a chaque personne présente, soustrait par la RES et la PA. (MP 25 points de choix 12) Projection de sphére de gaz. Une sphére en verre de 40 cm de diamètre apparait entre les mains du lanceur de sort. Il peut la lancer a 1d6 + (FOR lanceur de sort) La sphère se brise alors au sol, libérant des gaz asphyxiant alentour qui emplissent une zone de 2 X (Pou lanceur de sort) en mètre, et qui restent stagnant dans cette zone durant (pendant une minute par niveua du lanceur de sort, jusqu'a 10) Si quelqun est prit dedans, il a de grande chance de mourir asphyxié si il ne quitte pas l'endroit avant deux rounds. Il faut compter le fais qu'on ne vois rien et que les sens sont perturbé par le nuage de gaz. Toutes personne présente dans le nuage de gaz perdent 1d6 X (la moitié du POU du lanceur de sort), non déduit par la résistance et la PA. C'est un sort assez défensir (MP: 20 Points de choix 10) |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Mer 18 Jan - 23:58 | |
| Sphère de glace :
Le mage se concentre et créer peu à peu une sphère de glace dans ses mains. Celle-ci grossit assez vite et forme une boule de 30 centimètres de diamètre. Autour d'elle une aura bleuté est. Un profond froid est là aussi.
Quand il la lance, elle suit une trajectoire rectiligne et s'écrase littéralement sur la victime ou la cible désignée, dans un fracas projetant des morceaux de glaces dasn tout les sens. Dans un rayon de 30 centimètres de la boule l'air est complètement gelé, de tel façon que toute personne qui rentre en contact avec la sphère sente le gel d'une façon prenante, ainsi sa peau "brûle de froid".
En terme de jeu, cela donne : -30 points de dégats plus 5 par niveau du lanceur de sorts, jusqu'à un maxi de 70. -Effet secondaire : handicape la victime à l'endroit où elle est touchée, immédiatemment. Peut entraîner une paralysie du membre (ex : bras) [je demande à Drik, de bien vouloir revoir ce point, rien que pour les règles, pour voir ce que ça donne, stp]. -11 MP et 9 point de choix. |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Jeu 19 Jan - 8:24 | |
| c'est rajouté merci a toi ! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Ven 20 Jan - 0:38 | |
| Cool!!!!! Je suis intelligente!...
Tout de suite les grands mots là...
Merci Drik!!!!!
Si tu veux je tacherais à en trouver d'autres! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 22 Jan - 0:13 | |
| Nouvelle idée!
Combiner, deux sorts dit, d'attaque. (Les sorts d'attaque sont ceux qui sont considérer comme des projectiles)
Je m'explique, exemple : Je souhaite combiner deux sorts comme Feu du Chaos + disons Sphère de glace (lol^^). Celà donne Sphère de Feu glacial.
Les effet des 2 sorts se combine et peuvent aussi en donner de nouveaux. Pour ce qui est de celà, les joueurs n'auront qu'à inscrire les effets (nouveaux ou pas) des sorts ainsi combinés dans leur fiche.
Les conditions pour pouvoir combiner deux sorts : Vous pouvez combiner 2 sort tous les 3 niveaux que vous gagner. Pour en rester avec notre exemple de base, Feu du Chaos + Sphère de glace, je suis niveau 2 et je passe niveau 3, je peu alors décider de créer la combinaison des 2 sorts. Celà pour un cout en points de sort déterminer par un admin. Ensuite pour combiner les 2 sort en jeu celà coute un certain nombre de MP, et celà aussi prend un peu plus de temps pour le lancer!^^
Bien sur, c'est à perfectionner, mais l'idée est là!
Voilà! En espérant que ce soit accepté!^^ |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Dim 22 Jan - 12:40 | |
| ah oui tres bonne idée ! sa fait des sort en plus comme ça et des plus puissant ! je retiens l'idée ! et je la marquerais je sais pas ou quand j'aurais le temps | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 22 Jan - 12:49 | |
| Comment je suis intelligente des fois (des fois seulement...)!
Ca fait plaisir! J'espère que tu l'appliqueras bientôt dans les règles! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Mer 8 Fév - 0:51 | |
| Alors Drik, est-ce que tu travail sur mon idée??? |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Mer 8 Fév - 8:14 | |
| hum hum... j'avais completement zapé.... ^^ j'essais de m'en souvenir pour ce week end | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Mar 16 Mai - 18:25 | |
| Soin:
Permet de régenerer un allié blessé ou soi-même.
5D6 - INT - POU
Récupère 1D6 HP par niveau du lanceur de sort. |
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Wolfgang Invité
| Sujet: Re: Sort Mer 17 Mai - 20:19 | |
| j'en ai déja parlé à Mj mais je demande quant même moi je propose magie: les 12 couteaux de Kakachi ^^: Plaque un énemie à un mur pendant un certaint temp. Pour le temp il faut prendre en compte la force et l'agilité Voila
A oui sinon j'ai aussi Comme compétence:
la vision du shinx:
Permet de localiser un énemie peut importe sa position peut être utilisé 1 fois puis il faut attendre un bon moment avant de pouvoir sans reservir
Voila c'est tout pour l'instant j'attend le résultat des juges |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Jeu 18 Mai - 6:20 | |
| il faudrait peut etre un peu mieux expliquer ta compétance ! Meme si le gars esta 10km il le repere ? Pour le sort il faut que le gars soit a combien de metre (ou cm) du mur maximum pour que sa marche ?
EDIT : soin rajouté (enfin ^^) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Jeu 18 Mai - 11:58 | |
| Tarte à la crème : Ce sort invoque une tarte à la crème de 20cm de diamètre dans les mains du lanceur, qui peut alors la lancer avec une portée maximale de 30m pour 25pts de dégâts. Suivant le niveau du lanceur, la tarte peut être parfumée aux fruits, empoisonnée, à la colle, brûlante... etc. Il faudra le préciser avant l'invocation.
Optionel : si le lanceur du sort est vraiment très fort, la tarte invoquée deviendra vivante et pourra soit devenir familier, soit poursuivre des ennemis pour se jeter sur eux (compte alors comme si le sort était lancé ; résultat, la tarte crève).
Coût : 15MP et 12 points de choix |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Ven 19 Mai - 6:43 | |
| c'est rajouter | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Ven 19 Mai - 11:27 | |
| Allez, Drik, courage, encore 4 messages!
Bravo pour le sort...
(Et vous me l'enlevez quand, ce putain de rang?) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Sam 20 Mai - 13:19 | |
| Pauvre fou! Tu crois pouvoir échapper à ton sort? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Sam 20 Mai - 13:20 | |
| En attendant, JE floode, TU oberves, et tu essaye d'aviter les rafales...
(Et on arrête de flooder sur ce topic...) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Sam 20 Mai - 13:31 | |
| Ok! J'ai justment un autre sort à proposer :
Blague Mortelle : Lorsque ce sort est lancé, tous ceux à proximité (20m) sont pris de crises de fou rire, qui peuvent être fatales dépendant de la (RES) de la victime. Outre la mort, les effets sont variés : paralysie, migraine, hémorragie interne, évanouissements... Ce sort, par contre, épuise le lanceur qui est alors paralysé pendant 1 min et ne peut le relancer que quelques heures après. Il est déconseillé de l'utiliser trop souvent... Se boucher les oreilles peut atténuer les effets du sort, mais ne les annulle pas complètment. NOTE : Si le lanceur n'a pas de chance et subit un lancer de dés très naze il peut succomber à son propre sort. |
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Drik !!! Admin Suprême !!!
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| Sujet: Re: Sort Sam 20 Mai - 22:28 | |
| trop marrent se sort ! ^^ le pouvoir marche meme irl... j'ai commencer a lire ton message, je me suis ecroulé de rire... lol je le rajoute ! (merci ) EDIT : va voir si sa te va, j'ai rajouté les teste ! | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 21 Mai - 2:33 | |
| - Drik a écrit:
- EDIT : va voir si sa te va, j'ai rajouté les teste !
ça me va, c'est parfait! Merci de l'avoir rajouté! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 21 Mai - 12:34 | |
| Suggestion : On pourrait pas rajouter une classe de sorts réservée aux vampires, ou à d'autres classes de persos? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sort Dim 21 Mai - 12:35 | |
| ben, dans le genre quoi?
(Et, au fait, Tisu, t'a révisé, pour la hpysique, demain?)- |
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| Sujet: Re: Sort | |
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| Sort | |
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